Pentiment

Tot ce se poate spune despre boala noastră cea mai gravă.
Post Reply
User avatar
Mahdi
Necromancer
Posts: 6087
Joined: 2 Mar 2014, 16:23
Contact:

Pentiment

Post by Mahdi »

Image

New upcoming Xbox exclusives revealed: Project 'Midnight' from Compulsion and 'Pentiment' from Obsidian
Recently revealed by Jeff Grubb on his premium Grubbsnax show, Obsidian's "indie"-style effort is emerging from a small team led by Josh Sawyer, famed for his leadership on what is arguably the best Fallout game; New Vegas, as well as a personal fave, Pillars of Eternity.

I recently revealed the game's name with my co-host Rand_Al_Thor_19 on our Xbox Two podcast. It's being called "Pentiment," which refers to "an underlying image in a painting, especially one that has become visible when the top layer of paint has turned transparent with age," according to the dictionary. This naming convention hints at the game's premise, by which you act as an investigator in 16th century Europe uncovering the truth behind a grisly murder.

Grubb mentioned that Pentiment takes cues from the likes of Disco Elysium and the branching narrative designs Josh Sawyer is known for. You'll be able to investigate and make accusations against the characters in-game, which could lead to cascading consequences if you're wrong. It'll be a dialogue-heavy game with decisions to make and response options to choose from, which will shape your experience as you unwrap the murder conspiracy before you.

I am told that Pentiment is being built by a small team of around 12 people, and is more of a narrative RPG adventure than something combat-oriented. The art asset above may represent some of the designs the game is gunning for. Jeff Grubb also mentioned that Pentiment is exploring "experimental" gameplay elements, too, although they may ultimately not make it into the final release. Speaking of which, Grubb also noted that Pentiment is indeed gunning for a 2022 launch.
REMEMBER CITADEL
User avatar
Mahdi
Necromancer
Posts: 6087
Joined: 2 Mar 2014, 16:23
Contact:

Re: Pentiment

Post by Mahdi »

phpBB [video]
REMEMBER CITADEL
User avatar
Mahdi
Necromancer
Posts: 6087
Joined: 2 Mar 2014, 16:23
Contact:

Re: Pentiment

Post by Mahdi »

What Is Obsidian’s Pentiment?
This time, his pitch won out, and Sawyer got to work on Pentiment: a 16th-century narrative adventure set in Upper Bavaria. As he explains it, you play as Andreas Maler, a journeyman on the cusp of becoming a master artist who’s traveling around Europe, taking on odd jobs as he goes. While staying at a Benedictine abbey and working on an illuminated manuscript, his friend and mentor is accused of the murder of a prominent individual. His friend claims innocence, but no one seems especially interested in investigating who the real murderer is. That leaves Andreas to step up to the job, becoming a medieval detective of sorts as he speaks to the many suspects.

“One of the key things in the game is that we do not ever definitively tell you, canonically, [who] the murderer [is],” Sawyer explains. “You have to investigate, find as much evidence as you can. You make your decisions based on whatever you think is most important. You are basically deciding who's going to pay for the crime. That can be the person that you think actually did it. That can be the person that you think should be punished, whether or not they did it. Maybe it's the person you like least. Maybe it's the person you think that the community will miss the least.”

But the scenario Sawyer describes is just the beginning of Pentiment. In total it covers a span of about 25 years, during which multiple crimes, murders and conspiracies occur that Andreas gets roped into somehow or another. But despite the detective story bent of Sawyer’s explanation, he’s averse to calling Pentiment a detective game, because he says it’s light on detective game mechanics. It’s a narrative adventure, he says, with mystery and murder elements, and where choices have consequences. For instance, Andreas is an artist with a university education, but players can choose what he excelled at in school. That choice will dictate the kinds of conversations he’s able to have with others as he tries to find information about various crimes.

Aside from its narrative, one of Pentiment’s core elements is one that immediately stands out in its trailer: the art. Sawyer says without art director Hannah Kennedy’s ideas and execution for the style, Pentiment may never have even existed. In fact, for a time early on in the project, Pentiment was mostly just the two of them. “I really believe that if I had gone to Hannah and said, ‘Hannah, I have this idea for this style,’ and she either wasn't interested, or just [couldn’t make it work], I would’ve dropped it. I wouldn’t have done it,” Sawyer says.

His pitch to Kennedy was a pretty specific and strange one: Sawyer wanted to mix late medieval manuscripts with woodcuts and engravings and early print, to better show off the transitory period between late medieval and early modern art. And Kennedy delivered.

“One of the things that I think is really great about her is that she is very good at critically analyzing how a piece of art is put together in terms of line weight and color, where colors go and where they don't, where blacks go and where they don't, when ink is used rather than paint, and things like that,” Sawyer says. “So she was able to deconstruct a lot of these images that we were looking at for reference, and then reconstruct a style guide so that she and the other artists on our team were able to synthesize this new style, which I just think is really compelling.”
REMEMBER CITADEL
User avatar
marvas
vrășmaș mârșav
Posts: 3661
Joined: 3 Mar 2014, 01:21

Re: Pentiment

Post by marvas »

the best of the bunch
User avatar
Ferrrrrrrrrdinand
al IX-lea
Posts: 3303
Joined: 18 Sep 2016, 22:09

Re: Pentiment

Post by Ferrrrrrrrrdinand »

Îmi amintește și de Numele Trandafirului premisa. L-aș încerca și doar pentru asta, dar daca e făcut de obsidian/sawyer o să fie sigur cel puțin interesant.
User avatar
Mahdi
Necromancer
Posts: 6087
Joined: 2 Mar 2014, 16:23
Contact:

Re: Pentiment

Post by Mahdi »

phpBB [video]
REMEMBER CITADEL
User avatar
Mahdi
Necromancer
Posts: 6087
Joined: 2 Mar 2014, 16:23
Contact:

Re: Pentiment

Post by Mahdi »

Reviewurile sunt favorabile, cred că o să-l cumpăr și eu în curând.

https://www.metacritic.com/game/pc/pentiment

Cei care aveți Game Pass, îl găsiți și acolo de mâine.
REMEMBER CITADEL
User avatar
tnt
Hammer Haunt
Posts: 1821
Joined: 28 Aug 2015, 18:12

Re: Pentiment

Post by tnt »

M-a cam luat cu somnul la inceput, dar incepe sa ma prinda. Un joc pentru fanii AoE2 :)
User avatar
juve3332
Hammer Haunt
Posts: 2015
Joined: 3 Mar 2014, 11:06
Location: Terra Nova

Re: Pentiment

Post by juve3332 »

E misto, desi mi-ar fi placut ceva gameplay mai substantial. L-am acuzat de prima crima pe
Spoiler:
Ferenc
, iar de a doua pe
Spoiler:
Guy
, ca sa vezi ce coincidenta. Sunt destul de entuziasmat de capitolul al treilea, nu ma asteptam sa dureze atat de mult.
User avatar
Mahdi
Necromancer
Posts: 6087
Joined: 2 Mar 2014, 16:23
Contact:

Re: Pentiment

Post by Mahdi »

Uf, acum trebuie sa il cumparam, daca a zis si juve ca e misto.
REMEMBER CITADEL
User avatar
juve3332
Hammer Haunt
Posts: 2015
Joined: 3 Mar 2014, 11:06
Location: Terra Nova

Re: Pentiment

Post by juve3332 »

Pe cine ai acuzat, Mahdi? Nu m-am prins exact cum functioneaza, dar mi s-a parut ca la alegerile pe care le-am facut eu, suspectii nu puteau fi altii decat cei pe care i-am si acuzat, recte,
Spoiler:
Ferenc, iar apoi Guy.
Ma rog, o sa si detaliez mai tarziu eventual, acum nu am timp. Dar sunt curios, daca faci alte alegeri, te pune jocul in aceeasi situatie cu alte personaje (adica sa nu poti acuza decat pe acela, daca tii cont de bun-simt)?
User avatar
Mahdi
Necromancer
Posts: 6087
Joined: 2 Mar 2014, 16:23
Contact:

Re: Pentiment

Post by Mahdi »

Hai că l-am terminat și pot să-mi dau cu părerea acum.

Am avut o impresie complet diferită când l-am jucat - cu cât investigam mai mult un suspect, cu atât mai puțin plauzibil mi se părea să fie el vinovatul. Mi s-a părut că jocul e construit în așa fel încât să te pună față în față cu dileme în genul unui trolley problem rashomonesc.

Spoiler for prima crimă:
Pentru prima crimă l-am acuzat pe... Lucky.

Aici a fost și o neînțelegere din partea mea - știam că jocul e lung și credeam că făceam o acuzație preliminară și că urma să investighez mai departe aceeași crimă. Totuși, chiar și după ce m-am mai gândit ulterior, tot Lucky mi s-a părut cel mai plauzibil făptaș.

Avem motivul crimei - răzbunarea, plus o stare de spirit deja agitată după cearta cu baronul și, mai ales, capabilitatea de a-l copleși fizic pe baron. Urmele de sânge de pe pereții din chapterhouse și rana superficială de cuțit a baronului arată semnele unei lupte. Și fiind stonemason, Lucky avea destule ustensile contondente cu care ar fi putut să-i facă felul.

Ferenc are în schimb un motiv mai bun, cu un caracter mai urgent, dar nu mi se pare că se potrivesc celelalte detalii. Dat fiind cât a durat ca Otto să sape mormântul, mi se pare improbabil ca Ferenc să fi săpat atâtea ore după crimă ca să ascundă presupusa armă a crimei, riscând să fie și surprins de ceilalți călugări. Iar urmele de sânge pot fi chiar ale lui Ferenc - Smokey îți povestește la un moment dat că l-a văzut în pădure săvârșind un ritual în care și-a crestat mâna. Deci mai plauzibil mi se pare că Ferenc și-a ascuns ustensilele oculte când a aflat de vizita baronului, ca să fie acoperit în caz că preocupările îi sunt date în vileag.

Mai degrabă aș fi acuzat-o pe Matilde decât pe Ferenc, că mi se păruse dubioasă intervenția lui Wojslav, dar nu investigasem prea mult aici.
Spoiler for a doua crimă:
Și aici am avut numeroase dubii, dar acuzația mea s-a dus spre... Hanna.

Dintre cei trei, Guy ar fi meritat poate să moară cel mai mult, acțiunile lui au contribuit mult la criza sătenilor și a abației. Dar nu înțeleg de ce l-ar fi omorât pe Otto în loc să fugă pur și simplu cu banii. Iar motivația din spatele acțiunilor sale - provine dintr-o familie de evrei convertiți și căuta să-i ajute pe cei persecutați - m-a făcut să fiu puțin mai indulgent cu el.

Hanna mi-a dat impresia unei femei lipsite de scrupule, care nu s-ar opri de la a comite o crimă ca să-și protejeze businessul. M-a mințit la prima întâlnire, și mi s-a părut suspectă reacția ei când Lenhardt a întrebat-o dacă l-a omorât pe Otto. Din discuțiile cu ceilalți aflăm că obișnuia să meargă destul de des la Rathaus, să le ducă de mâncare muncitorilor, ca și cum ar inspecta terenul. În plus, nici nu se afla la han când Otto a fost omorât.

Alegerea a fost cam la limită. Am încercat mai degrabă să fiu pragmatic și să evit o acuzație care ar fi inflamat și mai mult relațiile dintre oraș și abație. Până la urmă a fost în zadar, pentru că abația a fost incendiată oricum. Și Martin ar fi fost o alegere bună, dar n-aș fi vrut să-i distrug familia. În punctul ăsta situația era suficient de confuză încât să-i departajez după criterii care n-aveau legătură cu fapta propriu-zisă.
REMEMBER CITADEL
User avatar
juve3332
Hammer Haunt
Posts: 2015
Joined: 3 Mar 2014, 11:06
Location: Terra Nova

Re: Pentiment

Post by juve3332 »

Very nice, cu multe detalii misto. E interesant, la felul cum am investigat eu, in primul caz, acuzatul nu ar fi putut fi decat unul la modul realist, adica tinand cont de probele la indemana, chiar daca ele nu dovedeau in mod absolut ca el ar fi vinovatul. Gen, evidence, not proof, dar daca voiam sa-l scot pe batranel din incurcatura, asta era. In al doilea caz, n-am avut nici macar chestia asta (nu-mi dau seama daca n-am investigat eu nicio pista suficient sau pur si simplu dovezile nu mi-au fost mie suficiente la modul subiectiv), dar am ales cum am ales pentru ca mi s-a parut ca individul o merita. Poate mai trag o rejucare la inceput de an si imi dau mai bine seama de mecanici. Au fost si vreo 2 buguri, chestii la care nu fusesem martor, dar oamenii imi vorbeau ca si cum era cazul.
Post Reply

Return to “Jocuri”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 9 guests