[Review] SnowRunner

Recenzii sau articole care abordează un anumit subiect legat de games/media/hardware/lifestyle, scrise de către userii forumului.
Post Reply
User avatar
Vlad Dracul
Zergling
Posts: 128
Joined: 2 Mar 2014, 16:39

[Review] SnowRunner

Post by Vlad Dracul »

Image
Spoiler for prima versiune articol:
Introducere

Am aflat întâmplător de existența SnowRunner-ului acum câțiva ani în timp ce căutam un joc bun cu mașini, adevărul e că nici nu-mi mai amintesc dacă mi-a fost indicat într-un răspuns pe vreun forum ori arătat de algoritmul YouTube-ului sau pur și simplu mi-a sărit în ochi numele din mormanul de sugestii oferite de Steam.

Cert e că titlul mi-a atras atenția îndeajuns încât să fac o mică muncă de cercetare în legătură cu el, ceea ce a dus la descoperirea unei serii de gameplay a unui YouTuber român, iar ce mi-a fost dezvăluit acolo a reprezentat suficient de mult încât să determine achiziționarea imediată a jocului pe platforma Steam.

Dacă în privința includerii în librăria digitală am dat dovadă de reacție rapidă, când a fost vorba de jucat propriu-zis am făcut exact opusul, complet absorbit fiind de mașinile de curse și duelurile roată-la-roată de pe piste l-am lăsat să zacă neatins vreme de vreo 4 ani, fără a uita totuși de el.

Până de curând când, simțind nevoia unei schimbări de ritm, am decis să înlocuiesc luminile strălucitoare și adrenalina vitezei din Formula 1 cu mânecile suflecate și cadența sacadată a motoarelor camioanelor grele.
Și trebuie să mărturisesc că, nou fiind în domeniul simulatoarelor off-road, am descoperit SnowRunner-ul cu un entuziasm de-a dreptul juvenil.


Grafică și gameplay

Întotdeauna am considerat gameplay-ul mai important decât grafica unui joc, însă având în vedere uriașul avans tehnologic al zilelor noastre față de sfârșitul anilor ’90 – începutul anilor 2000 (Golden Age-ul jocurilor pe PC din punctul de vedere al majorității gamerilor care au prins acele vremuri), o grafică foarte bună a devenit o condiție sine-qua-non pentru ca un joc să fie încadrat în categoria celor cu adevărat remarcabile.
Iar în SnowRunner grafica e într-adevăr de mare calitate, cei de la studiourile Saber depunând multe eforturi să acorde suficientă atenție celor mai mici detalii.

Image
KHAN 39 Marshall, un scout bunicel

Image
Steaua Albă a Vestului

Desigur, există și ceva excepții, de exemplu după ce treci pe lângă niște frunze moarte de la marginea drumului fără a le atinge însă suficient astfel încât să fie într-adevăr prinse sub camion, respectivele frunze totuși țâșnesc de sub roțile din spate într-o cantitate însemnată, dând senzația că o jerbă de pene sau confetti îți iese din partea dorsală; nămolul ce zboară în lateral când treci cu viteză prin el dă mai degrabă impresia unui lighean de cerneală aruncat în stânga și-n dreapta etc. dar aceste inadvertențe nu știrbesc buna impresie lăsată de calitatea graficii în general.

În schimb mici amănunte ca modul cum vibrează aerul din jurul camionului când claxonezi sau scânteierea ochilor lupilor din tufișuri în bătaia farurilor pe timp de noapte au farmec maxim și te fac să îndrăgești SnowRunner-ul.

Dacă tot am pomenit de noapte, alternanța zi-noapte poate fi o provocare pentru noii jucători care n-ar trebui să se aventureze pe drumuri necunoscute după lăsarea întunericului, însă în aceeași măsură o bogată sursă de imagini remarcabile.

Image
Peisaj nocturn cu lună, cu tot ce vrei

Image
Atmosferic

În general în acest joc ai parte de peisaje superbe, adevărate delicii vizuale care te pot determina să renunți temporar la orice misiuni sau obiective și să conduci pur și simplu doar pentru desfătarea ochilor.

Image
Admirând un minunat apus, Black River, MI


Trecând la chestiuni mai prozaice, aș începe partea de descriere a gameplay-ului menționând că tutorialul e bine făcut și explică lucrurile de bază, ceea ce-i foarte important pentru orice începător în acest gen de simulatoare.

În SnowRunner, urmașul mai evoluat din toate punctele de vedere al MudRunner-ului, îmbraci haina aspră a unui posesor de carnet de conducere categoria C pus pe multă treabă pentru a câștiga bani și experiența necesară avansării în nivel.
Care treabă constă în principal în transportul diverselor materiale folosite pentru reconstrucția anumitor clădiri și mai ales a infrastructurii, plus niscaiva dezvoltare industrială și ceva misiuni de salvare a unor nefericite autovehicule rămase captive prin tot felul de mlaștini hulpave.
Iar toate astea se petrec într-o multitudine de zone, fiecare dintre ele având între una și patru hărți, ceea ce oferă mii de ore de conținut, fără exagerare – la ora la care scriu această cronică e pe cale să apară al 17-lea DLC (DLC-urile fiind numite Seasons pe Steam).

Există trei modalități de a juca – modul normal (New Campaign), New Game + și Hard Mode.
Plus un bonus sub forma de Custom Scenarios care pot fi accesate prin intermediul unor mod-uri instalate.

În modul normal combustibilul e gratis, reparațiile la fel (iar prin folosirea funcției Recover care îți “teleportează“ camionul – doar camionul, fără încărcătură sau remorcă – la garaj realimentarea și repararea stricăciunilor se face automat), vânzarea autovehiculelor (cu tot cu upgrade-uri) și remorcilor se face la preț întreg (acest rulaj de finanțe oferind ocazia jucătorului posesor de DLC-uri de a încerca absolut toată gama de mașini pusă la dispoziție în Truck Store), poți da timpul înainte astfel încât să nu joci noaptea, ce să mai, life is good.
Challenging, but good.

În New Game + ai posibilitatea de a-ți stabili singur regulile jocului, a customiza toate opțiunile – dacă vrei să începi fără finanțe sau cu o anumită sumă, dacă e gratis combustibilul atât la pompă cât și la garaj sau vrei să fie gratis doar la garaj iar la pompă să coste dublu sau cvadruplu, dacă și cât să coste remorcile pe care le poți achiziționa din anumite puncte ale hărții denumite Trailer Store și cu cât le poți vinde, dacă vrei ca ziua să dureze de două ori mai mult ca noaptea pentru a putea profita cât mai mult de lumină etc. etc., o mare varietate de alegeri care se adresează în principal celor bine inițiați în tainele jocului și pentru care modul normal e deja prea ușor.

Ei bine, în Hard Mode totul e... ați ghicit, hard.
Totul costă.
Combustibilul costă, în unele regiuni chiar mai mult ca în altele. Reparațiile costă. Dacă dai Recover costă, dacă vrei să încarci marfa automat costă.
Nu poți vinde remorcile, iar pe jeep-uri și camioane primești doar jumătate de preț.
Nu poți da timpul înainte, așa că ești obligat să joci și ziua și noaptea.
Plus alte asemenea greutăți.
Hard Mode îmi amintește de melodia aia cu “… unde soarele răsare/Doar dacă-l plătești”.

Trecând la uneltele puse de joc la dispoziție, în SnowRunner ai acces la o largă varietate de autovehicule care sunt împărțite pe categorii: Scouts (jeep-uri și camionete ușoare folosite în principal pentru explorarea hărții dar necesare și la îndeplinirea anumitor misiuni), Highway (camioane destinate transportului de marfă prin civilizație, pe drumuri asfaltate), dar greul, atât la figurat dar mai ales la propriu, va fi așezat pe șasiurile robuste ale truck-urilor Heavy Duty, Off Road și ale mastodonților Heavy.

Image
ANK MK38 varianta civilă

Image
Și cea militară

Image
Cu Babanu’ prin mlaștini

În garaj la secțiunea Customize ai posibilitatea de a-ți îmbunătăți mașinile cu upgrade-uri pe care trebuie să le descoperi pe hartă sau îți vor fi oferite de joc la atingerea unui anumit nivel, iar în sub-secțiunea Frame Addons vezi ce fel de bene, cisterne sau monturi poate suporta fiecare camion în parte.
Bineînțeles că poți schimba culoarea autovehiculului, pune abțibilduri exterioare și briz-briz-uri interioare, lumini și goarne pe plafon, bare de protecție față-spate, alege jante diferite și alte chestii asemănătoare.

Pe lângă jeep-urile și camioanele pe care le poți cumpăra din Truck Store-ul garajului sau cele pe care le poți descoperi pe hartă sau primi în urma unor misiuni după ce le-ai descoperit, când ajungi la câte-un Trailer Store ai acces la o grămadă de remorci și semi-remorci pe care le poți folosi drept unelte pentru însărcinări specifice, dar și pentru a-ți repara mașina sau a realimenta cu combustibil.
Semi-remorcile necesită să ai instalat pe camion un anumit tip de montură iar unele dintre ele reprezintă doar partea din spate, completarea unui angrenaj a cărui parte din față trebuie instalată de la Frame Addons din garaj.
Ca de exemplu Futom-M Logging Trailer care poate fi achiziționată doar dacă ai montat deja Medium Logging Frame.

Image
Căratul de bușteni îți va mânca sufletul în jocul ăsta

Cât despre misiuni, acestea sunt de trei feluri: Tasks, Contracts și Contests, și oferă clasica răsplată în bani și experiență.
Tasks – misiuni relativ mai ușoare care se desfășoară pe plan local de pe urma cărora câștigurile sunt într-o cantitate moderată.
Contracts – reprezintă o adevărată serie de însărcinări, mai dificile, care trebuiesc îndeplinite pe mai multe hărți ale aceleiași provincii, dar odată duse la capăt nu numai că încasezi mai mulți marafeți și strângi mai multă experiență, dar și deblochezi alte contracte.
Contests – niște misiuni repetitive pe care le poți face de câte ori vrei dacă joci în modul normal (dar în Hard Mode sunt restricționate la 5 tentative pentru fiecare).
Sunt contra-cronometru și condiționate de anumiți factori (n-ai voie să dai Recover, să schimbi camionul și nici să încasezi damage peste o anumită limită), iar reward-ul e eșalonat în funcție de rapiditatea cu care le îndeplinești.

Apropo de misiuni și greșeli de începător, mare atenție cu ce tip de marfă încarci camionul (la punctele speciale de încărcare marcate pe hartă) și ce Frame Addon ai instalat pe el, să nu te trezești că bați o grămadă de drum iar la destinație realizezi că te-ai dus cu încărcătura greșită.

Tre’ să mărturisesc că am pățit și eu de-astea, să traversez cu greu dar plin de entuziasm harta de la un capăt la altul pentru a lua o remorcă încărcată cu de toate, iar când am ajuns la fața locului am constatat cu nesfârșită groază că aveam instalată pe camion montura nepotrivită, eram cu Saddle High iar remorca necesita Saddle Low pentru a putea fi atașată.

Moment demn de-un facewall, ‘cause facepalm simply isn’t enough.

Un mare minus al SnowRunnerului îl reprezintă faptul că nu ai informații clare despre tipul materialelor încărcate în remorci sau benele camioanelor (cu excepția momentului în care încarci, automat sau manual), tot ce vezi sunt iconițe cu simboluri a căror listă explicativă se găsește doar în afara jocului, așadar te vezi nevoit să apelezi la ajutorul internetului pentru a-ți da seama care-i care și cât loc ocupă.

Absența unui mini-map e compensată în mare parte de un sistem GPS care permite utilizatorului să plaseze niște markeri pe hartă ce slujesc ca puncte de reper pentru direcția care trebuie urmată, iar dacă tot suntem la capitolul deplasare, aș preciza că prin folosirea combinației Retain-(apoi trecut pe harta de destinație de la Global Map și continuat în celălalt garaj)-Truck Storage-Deploy se poate muta orice autovehicul de pe o hartă pe alta și de la o zonă la alta.
Remorcile însă pot fi mutate doar tradițional, atașate de un camion prin punctele de acces dintre hărțile aceleiași regiuni.

Consider important de menționat că în călătoriile întreprinse de-a lungul și de-a latul hărților spectrul pericolului planează permanent asupra jucătorului iar varietatea terenului, de la câmpiile mlăștinoase și dealurile cu pante abrupte din Michigan sau Taymyr până la înzăpezitele drumuri muntoase și râurile înghețate din Alaska sau Scandinavia, va pune la încercare abilitățile de a conduce și va forța limitele jeep-urilor și camioanelor.
Atrag atenția asupra uneia dintre perversitățile creatorilor jocului, și anume că aproape întotdeauna drumul cel mai scurt ca distanță e și cel mai primejdios pentru transportul unei încărcături grele, din care cauză cea mai indicată soluție e alegerea unei rute ocolitoare, un drum mai lung dar mai sigur.

E absolut crucială studierea și alegerea cauciucurilor potrivite pentru zona care urmează a fi străbătută, dar chiar și dacă iei decizia corectă de foarte multe ori tot vei rămâne blocat în mocirlă, zăpadă sau într-o apă mai mult sau mai puțin curgătoare, așa că răbdarea e extrem de necesară în abordarea situației.
Dar dincolo de răbdare ai nevoie de ceva instrumente concrete pentru a ieși din impas, iar unealta de căpătâi e winch-ul.
În prima parte a jocului, până îți vei upgrada mașinile și descoperi/achiziționa unele mai bune, impresia pregnantă va fi că joci de fapt WinchRunner, vei folosi acest troliu la greu (pun intended), putându-te ancora de stâlpii de telegraf sau copaci (cele mai bune variante) ori de tufișuri (riscând să le rupi dacă ești prea greu) și chiar de unele pietre. De orice, numai să te poți pune din nou în mișcare și să eviți coșmarul absolut al răsturnatului și chiar mai grav – al pierderii încărcăturii.

Atenție la copacii căzuți sau pietrele de pe drum, ar părea inofensive la o primă vedere dar poți încasa destul damage dacă treci în viteză prea mare peste ele. La fel în privința trunchiurilor tăiate de copaci care reprezintă adevărate capcane ascunse prin iarbă sau a coliziunii cu parapetul de metal de pe marginea drumului.

Resetarea stricăciunilor produse mediului înconjurător se face mutându-te pe altă hartă (facând ceva acolo, fie că doar ieși cu mașina din garaj după care o bagi la loc) și, evident, la restartul jocului.
E important de știut asta pentru că dacă treci de mai multe ori pe același drum mocirlos, lași urme adânci (mai ales la propriu, dar și la figurat) și inevitabil ruta respectivă devine impracticabilă.
Nemaivorbind de importanța semnelor rutiere ca puncte de reper, cele doborâte anterior vor fi repuse la locul lor.

În ceea ce privește Multiplayerul, existența lui e nu numai sursă de distracție cu prietenii, dar și o unealtă extrem de utilă când dai de vreun necaz în câte-o mlaștină sau dorești un progres mai rapid.
Conform expresiei “Sună un prieten”, poți invita un amic sau mai mulți pe harta ta să faceți misiunile împreună iar treaba va merge mai repede și mai bine.

Câștigurile de bani și experiență sunt aceleași pentru fiecare, deci e reciproc avantajos, doar că lucrul pe care nu-l pot face invitații tăi e să vândă remorcile de pe hartă (îmbogățindu-se astfel peste măsură), acestea aparținându-ți doar ție.

Image
De serviciu prin zăpadă


Impresie

SnowRunner-ul e imersiv, vast și captivant, da, teoretic e un off-road simulator, dar poate fi tratat și ca un adventure game cu elemente de strategie în care tu, eroul, nu ești pe jos sau pe cal, ci ești pe camion.

Îți poți stabili singur ritmul în care vrei să joci, ‘nice and steady’ când alegi să transporți o încărcătură foarte grea de-a lungul hărții sau ‘fast and furious’ când decizi să faci un Contest care-i cronometrat.

Merită menționate și fragmentele muzicale ce apar în joc, de exemplu tema din Michigan e un fel de combinație armonioasă între începutul de la Down in a Hole (Alice in Chains) și primele acorduri din Lady in Black (varianta Uriah Heep/Iris).

Dacă joci SnowRunner în anotimpul rece și ai un geam deschis prin casă să pătrundă niște aer curat, ai senzația că ești exact acolo, în mijlocul naturii. E o adevărată încântare să conduci prin păduri, iar datorită acestui fapt poți trece cu vederea părțile mai puțin plăcute ale jocului.

În concluzie, cei de la Saber s-au străduit să ne ofere un joc de calitate atât în privința graficii cât și al gameplay-ului, și în cea mai mare măsură chiar au reușit.
Cristan edit 2-feb-26: înlocuit cu o versiune nouă, vezi următoarea postare
Last edited by Cristan on 29 Dec 2025, 22:38, edited 2 times in total.
Image
User avatar
Vlad Dracul
Zergling
Posts: 128
Joined: 2 Mar 2014, 16:39

Re: [Review] SnowRunner

Post by Vlad Dracul »

Am aflat de existența acestui mini-simulator numit SnowRunner acum câțiva ani în timp ce căutam un joc bun cu mașini, nu-mi mai amintesc însă dacă mi-a fost indicat într-un răspuns pe vreun forum ori arătat de algoritmul YouTube-ului sau pur și simplu mi-a sărit în ochi numele din mormanul de sugestii oferite de Steam.

Cert e că titlul mi-a atras atenția îndeajuns încât să fac o mică muncă de cercetare în legătură cu el, ceea ce a dus la descoperirea unei serii de gameplay a unui YouTuber român, iar vizionarea aventurilor lui a reprezentat un argument suficient de puternic încât să determine achiziționarea imediată a jocului pe platforma Steam.

Dacă în privința includerii în librăria digitală am dat dovadă de reacție rapidă, când a fost vorba de jucat propriu-zis am făcut exact opusul, complet absorbit fiind de mașinile de curse și duelurile roată-la-roată de pe piste l-am lăsat să zacă neatins vreme de vreo 4 ani, fără a-l da totuși uitării.

Până de curând când, simțind nevoia unei schimbări de ritm, am decis să înlocuiesc luminile strălucitoare și adrenalina vitezei din Formula 1 cu mânecile muncitoresc suflecate și cadența sacadată a motoarelor camioanelor grele.
Și trebuie să mărturisesc că, nou fiind în domeniul simulatoarelor off-road, am descoperit SnowRunner-ul cu un entuziasm de-a dreptul juvenil.

Entuziasm augmentat și de impresia pe care o creează primele contacte cu partea grafică, aceasta fiind într-adevăr de mare calitate, peisajele minunate întâlnite în călătoriile tale inducându-ți uneori dorința de a lăsa la o parte îndeplinirea misiunilor și a conduce fără o țintă anume, doar pentru a admira natura mirifică excelent realizată ca formă și culori de creatorii jocului.

Image
Panoramă cu vedere la lac

Image
SnowRunner sau Twin Peaks?

Image
Jocul e plin de peisaje faine

Image
Explorând prin munți

Image
Îți încântă sufletul când vezi o asemenea priveliște uitându-te pe geamul cabinei camionului

Personal am considerat întotdeauna gameplay-ul mai important decât grafica unui joc, însă având în vedere uriașul avans tehnologic al zilelor noastre față de sfârșitul anilor ’90 – începutul anilor 2000 (Golden Age-ul jocurilor pe PC din punctul de vedere al majorității gamerilor care au prins acele vremuri), o grafică foarte bună a devenit o condiție sine-qua-non pentru ca un joc să fie încadrat în categoria celor cu adevărat memorabile.

Iar în cazul de față aceasta se situează la standarde înalte, cei de la studiourile Saber depunând multe eforturi să acorde suficientă atenție celor mai mărunte detalii, atât vizuale cât și auditive, ilustrate de unele tușe subtile dar de mare efect precum sunetele naturii pe care le poți asculta ori de câte ori te afli în mijlocul ei cu motorul oprit, sau melodiile cu tentă country-rock care răzbat din radiourile benzinăriilor, ale diverselor clădiri în fața cărora poposești cât și la trecerea prin tunel de la o hartă la alta a aceleiași provincii, iar mici amănunte ca modul cum vibrează aerul din jurul camionului când claxonezi sau scânteierea ochilor lupilor din tufișuri în bătaia farurilor pe timp de noapte au farmec maxim și te fac să îndrăgești SnowRunner-ul.

Dacă tot am pomenit de noapte, alternanța zi-noapte poate fi o provocare pentru noii jucători care n-ar trebui să se aventureze pe drumuri necunoscute după lăsarea întunericului, însă în aceeași măsură o bogată sursă de imagini remarcabile.

Image
Into the Night

Image
Atmosferic

Image
Nocturnal

Image
Goodnight Moon

Trecând la chestiuni mai prozaice, aș începe partea de descriere a gameplay-ului menționând că tutorialul (incluzând și Codex-ul din meniul jocului) e oarecum bine făcut și explică lucrurile de bază, ceea ce-i foarte important pentru orice începător în acest gen de simulatoare. Iar în caz că e nevoie de ceva lămuriri suplimentare, din fericire există vasta bază de date a internetului care le poate oferi sub diverse forme, fie cea a cuvântului scris (site-uri, forumuri, subredit-uri) sau a imaginilor în mișcare (YouTube, evident).

În SnowRunner, urmașul mai evoluat din toate punctele de vedere al MudRunner-ului, îmbraci haina aspră a unui posesor de carnet de conducere categoria C pus pe multă treabă pentru a câștiga bani și experiența necesară avansării în nivel.
Care treabă constă în principal în transportul diverselor materiale folosite pentru reconstrucția anumitor clădiri și mai ales a infrastructurii, plus niscaiva dezvoltare industrială și ceva misiuni de salvare a unor nefericite autovehicule rămase captive prin tot felul de mlaștini hulpave.
Iar toate astea se petrec într-o multitudine de regiuni, fiecare dintre ele având între una și patru hărți, ceea ce oferă mii de ore de conținut, fără exagerare – în perioada în care scriu această cronică s-a anunțat deja apariția celui de-al 17-lea DLC (DLC-urile fiind numite Seasons pe Steam).

Image
Unele utilaje sunt atât de monstruoase, încât și puternicul ANK pare mic

Există trei modalități de a juca – modul normal (New Campaign), New Game + și Hard Mode.
Plus un bonus sub forma de Custom Scenarios care pot fi accesate prin intermediul unor mod-uri instalate.

În modul normal combustibilul e gratis, reparațiile la fel (iar prin folosirea funcției Recover care îți “teleportează“ camionul la garaj – doar camionul cu bena lui, fără încărcătură sau remorcă – realimentarea și repararea stricăciunilor se fac automat), vânzarea autovehiculelor (cu tot cu upgrade-urile instalate dar atenție! fără a oferi bani pentru cele neinstalate, așa că e recomandabil a se verifica toată secțiunea de upgrade-uri înainte de a vinde truck-ul respectiv) și a remorcilor se face la preț întreg, acest rulaj de finanțe oferind ocazia jucătorului posesor de DLC-uri de a încerca absolut toată vasta gamă de mașini pusă la dispoziție în Truck Store, poți da timpul înainte astfel încât să nu joci noaptea, ce să mai, life is good.
Challenging, but good.

În New Game + ai posibilitatea de a-ți stabili singur regulile jocului, a customiza toate opțiunile – dacă vrei să începi fără finanțe sau cu o anumită sumă, dacă e gratis combustibilul și la pompă sau vrei să fie gratis doar când alimentezi automat în urma “teleportării” la garaj iar la pompă să coste dublu sau cvadruplu, dacă și cât să coste remorcile pe care le poți achiziționa din anumite puncte ale hărții denumite Trailer Store și cu cât le poți vinde, de asemenea poți seta prețul de vânzare și cumpărare a camioanelor, dacă vrei ca ziua să dureze de două ori mai mult ca noaptea pentru a putea profita cât mai mult de lumină, dacă reward-urile pentru îndeplinirea misiunilor să ofere mai mulți bani etc. etc., o mare varietate de alegeri care se adresează în principal celor bine inițiați în tainele jocului și pentru care modul normal e deja prea ușor.

Ei bine, în Hard Mode totul e... ați ghicit, hard.
Nu din alte motive, dar totul costă.
Combustibilul costă, în unele regiuni chiar mai mult ca în altele. Reparațiile costă. Dacă dai Recover costă (și încă cum, prețurile fiind de-un absurd absolut kafkian, de exemplu 5.000 pentru un Heavy Duty/OffRoad sau 8.000 pentru un Heavy), dacă vrei să încarci marfa automat costă.
Dacă intenționezi să te muți direct din garaj în garaj cu ajutorul combinației Retain -> Deploy de pe o hartă pe alta sau dintr-o regiune în alta, costă.
Nu poți vinde remorcile, iar pe autovehicule și upgrade-urile lor primești doar jumătate de preț.
Accesul la cumpărarea jeepurilor și camioanelor e restricționat în funcție de zona în care te afli, dacă ești în America nu poți achiziționa rusești și viceversa.
Nu poți da timpul înainte, așa că ești obligat să joci și ziua și noaptea.
Plus alte asemenea greutăți.
Hard Mode îmi amintește de melodia aia cu “Unde soarele răsare/Doar dacă-l plătești”.

Trecând la uneltele puse la dispoziție de către joc, în SnowRunner ai acces la o largă varietate de autovehicule care sunt împărțite pe categorii: Scouts (jeep-uri și camionete ușoare folosite în principal pentru explorarea hărților dar necesare și la îndeplinirea anumitor misiuni), Highway (camioane destinate transportului de marfă prin civilizație, pe drumuri asfaltate), dar greul, atât la figurat dar mai ales la propriu, va fi așezat pe șasiurile robuste ale truck-urilor Heavy Duty, OffRoad și ale mastodonților Heavy.

Image
Croco... ăăăă, Tatarin, vream să zic Tatarin

Image
Steaua Albă a Vestului

Image
ANK MK38 Civillian și Banditu' parțial lângă el

Image
Cu Babanu’ prin mlaștini

În garaj la secțiunea Customize ai posibilitatea de a-ți îmbunătăți mașinile cu upgrade-uri pe care trebuie să le descoperi pe hartă sau îți vor fi oferite de joc la atingerea unui anumit nivel, iar în sub-secțiunea Frame Addons vezi ce fel de bene, cisterne, macarale sau monturi poate suporta fiecare camion în parte.
Bineînțeles că poți schimba culoarea autovehiculului, pune abțibilduri exterioare și briz-briz-uri interioare, lumini și goarne pe plafon, bare de protecție față-spate, alege jante diferite și alte chestii asemănătoare.

Pe lângă jeep-urile și camioanele pe care le poți cumpăra din Truck Store-ul garajului sau cele pe care le poți descoperi pe hartă sau primi în urma unor misiuni după ce le-ai descoperit și eventual reparat/alimentat cu carburant, când ajungi la câte-un Trailer Store ai acces la o grămadă de remorci și semi-remorci pe care le poți folosi drept unelte pentru însărcinări specifice, dar și pentru a-ți repara mașina sau a realimenta cu combustibil.
Semi-remorcile necesită să ai instalat pe camion un anumit tip de montură iar unele dintre ele reprezintă doar partea din spate, completarea unui angrenaj a cărui parte din față trebuie instalată de la Frame Addons din garaj.
Ca de exemplu Futom-M Logging Trailer care poate fi achiziționată doar dacă ai montat deja Medium Logging Frame.

Image
Căratul de bușteni îți va mânca sufletul în jocul ăsta

Cât despre misiuni, acestea sunt de trei feluri: Tasks, Contracts și Contests, și oferă clasica răsplată în bani și experiență.

Tasks – misiuni relativ mai ușoare care se desfășoară pe plan local și de pe urma cărora câștigurile sunt destul de modeste.
Contracts – reprezintă o adevărată serie de însărcinări, mai dificile, care trebuiesc îndeplinite uneori pe mai multe hărți ale aceleiași regiuni, dar odată duse la capăt nu numai că încasezi mai mulți marafeți și strângi mai multă experiență, dar și deblochezi alte contracte.
Unele dintre ele necesită inițial o însemnată investiție financiară, mă refer la cele care au ca scop transportarea buștenilor, e necesară achiziționarea “uneltelor de lucru” (sub formă de cadre și remorci specifice) înainte de a purcede la treabă.
Contests – niște misiuni care pot fi repetate și pe care le poți face de câte ori vrei dacă joci în modul normal (dar în Hard Mode sunt restricționate la 5 tentative pentru fiecare).
Sunt contra-cronometru și condiționate de anumiți factori (n-ai voie să dai Recover, să schimbi mașina și nici să încasezi damage peste o anumită limită, iar în unele ești restricționat la first-person view), iar reward-ul e eșalonat în funcție de rapiditatea cu care le îndeplinești.

Image
Pe drumurile înghețate ale Alaskăi

Absența unui mini-map e compensată în mare parte de un sistem GPS care permite utilizatorului să plaseze niște markeri pe hartă ce slujesc ca puncte de reper pentru direcția care trebuie urmată, iar dacă tot suntem la capitolul deplasare, aș preciza că prin folosirea combinației Retain (apoi trecut pe harta de destinație de la Global Map și continuat în celălalt garaj) cu Truck Storage și Deploy se poate muta orice autovehicul de pe o hartă pe alta și de la o zonă la alta. Remorcile însă pot fi mutate doar tradițional, prin punctele de acces dintre hărțile aceleiași regiuni în timp ce sunt atașate de un camion.

Consider important de menționat că în călătoriile întreprinse de-a lungul și de-a latul hărților spectrul pericolului planează permanent asupra jucătorului iar varietatea terenului, de la câmpiile mlăștinoase și dealurile cu pante abrupte din Michigan sau Taymyr până la înzăpezitele drumuri muntoase și râurile înghețate din Alaska sau Scandinavia, va pune la încercare abilitățile de a conduce ale șoferului și va forța limitele jeep-urilor și camioanelor.
Atrag atenția asupra uneia dintre capcanele întinse de creatorii jocului, și anume că aproape întotdeauna drumul cel mai scurt ca distanță e și cel mai primejdios pentru transportul unei încărcături grele, din care cauză cea mai indicată soluție e alegerea unei rute ocolitoare, un drum mai lung dar mai sigur.

Image
Sub zero grade

E absolut crucială studierea și alegerea cauciucurilor potrivite pentru zona care urmează a fi străbătută, însă chiar și dacă iei decizia corectă de foarte multe ori tot vei rămâne blocat în mocirlă, zăpadă sau într-o apă mai mult sau mai puțin curgătoare, așa că răbdarea e extrem de necesară în abordarea situației.

Dar dincolo de răbdare ai nevoie de ceva instrumente concrete pentru a ieși din impas, iar unealta de căpătâi e winch-ul.

În prima parte a jocului, până îți vei upgrada mașinile, le vei echipa cu anvelopele corespunzătoare și vei descoperi/achiziționa unele mai bune, impresia pregnantă va fi că joci de fapt un fel de WinchRunner, vei folosi acest troliu la greu (pun intended), putându-te ancora de stâlpii de telegraf sau copaci (cele mai bune variante) ori de tufișuri sau crengi căzute la pământ (riscând să le rupi dacă transporți greutate prea mare) și chiar de unele pietre. De orice, numai să te poți pune din nou în mișcare și să eviți coșmarul absolut al răsturnatului și chiar mai grav – al pierderii încărcăturii.
Însă uneori vei realiza că nu trebuie să te winch-uiești ca să ieși direct din mocirlă, ci numai ca să te poți winch-ui mai departe, urmând ca doar mai târziu să poți ieși din mocirlă.

Image
Prin smârcuri rusești

Image
Cryin' in the rain

Image
Stuck in the mud

Image
Înotând. Atât împotriva propriei voințe dar și a curentului

Atenție la copacii căzuți sau pietrele de pe drum, ar părea inofensive la o primă vedere dar poți încasa destul damage dacă treci cu viteză prea mare peste ele. La fel în privința trunchiurilor tăiate de copaci care reprezintă adevărate capcane ascunse prin iarbă, iar coliziunea cu parapetul de metal de pe marginea drumului poate avea drept consecință un teribil dezastru, anvelope distruse (există și un - nedorit - Achievement în acest sens, dacă reușești să conduci un kilometru cu pană la toate cauciucurile) și daune la motor sau suspensie.

Repararea daunelor mașinii în normal mode se face gratis și automat prin ”teleportarea” la garaj, sau manual (dar consumând repair points-urile din dotare) prin atașarea camionului la un Service Trailer ori prin intermediul unui scout echipat cu un ”tool kit” corespunzător, însă în Hard Mode sunt disponibile doar ultimele două variante, pe când resetarea stricăciunilor produse mediului înconjurător se realizează activând o mașină de pe altă hartă și facând ceva acolo, fie doar ieșind din garaj apoi intrând la loc și, evident, la restartul jocului.
E important de știut asta pentru că dacă treci de mai multe ori pe același drum mocirlos, lași urme adânci (mai ales la propriu, dar și la figurat) și inevitabil ruta respectivă devine impracticabilă.
Nemaivorbind de importanța semnelor rutiere ca puncte de reper, cele doborâte anterior vor fi repuse la locul lor.

Image
Scrutând orizontul

În ceea ce privește Multiplayerul, existența lui e nu numai sursă de distracție cu prietenii, dar și o unealtă extrem de utilă când dai de vreun necaz în câte-o mlaștină sau dorești un progres mai rapid.
Conform expresiei “Sună un prieten”, poți invita un amic sau mai mulți (pot fi maxim 4 jucători) pe harta ta să faceți misiunile împreună iar treaba va merge mai repede și mai bine.

Câștigurile de bani și experiență sunt aceleași pentru fiecare, deci e reciproc avantajos, doar că lucrul pe care nu-l pot face invitații tăi e să vândă remorcile de pe hartă (îmbogățindu-se astfel peste măsură), acestea aparținându-ți doar ție.

Image
Brigada Diverse în acțiune

În altă ordine de idei, simt nevoia să menționez unul dintre punctele forte ale jocului, și anume versatilitatea.

Desigur, teoretic e un off-road simulator, dar poate fi tratat și ca un adventure game cu elemente de strategie în care tu, eroul, nu ești pe jos sau pe cal, ci ești în camion.

Ba chiar îi pot fi atribuite ușoare tente de racing (când trebuie să faci un Contest care-i întotdeauna contra-timp) sau RPG-istice, cineva cu imaginația necesară poate decide de exemplu să facă misiunile din Statele Unite sau Canada doar cu autovehicule fabricate pe continentul nord-american iar pe cele din Rusia doar cu camioane rusești, să dea drumul la girofaruri de fiecare dată când are încărcătură foarte mare etc.
Pân’ la urmă, dacă stăm și ne gândim mai bine, sistemul ăsta de quest –> reward e caracteristic fix RPG-urilor, ca să nu mai vorbim de faptul că acele Contest-uri, misiuni ce pot fi repetate, mi-au dat impresia că seamănă destul de mult cu daily-quests din World of Warcraft.

Planificarea strategică are rol esențial în eficiența îndeplinirii misiunilor, mai ales a contractelor care se desfășoară pe mai multe hărți ale aceleiași regiuni iar campania nu e neapărat liniară, ci dă senzația că se comportă ca un organism viu, dovadă fiind și evoluția flotei auto deținută pe parcursul jocului.
Adaug la asta faptul că satisfacția muncii îndeplinite există, progresul făcut fiind vizibil pe hartă: poți folosi drumurile acum deblocate și podurile construite cu materialele aduse de tine, iar industria la a cărei punere în funcționare ai contribuit personal, începe să duduie.

Revenind la ’parcul auto’ din dotare, în prima parte a campaniei îți alegi un set de mașini, dar pe măsură ce avansezi în joc și deblochezi prin creșterea în nivel sau descoperi pe hartă noi camioane și jeepuri, alegerile se schimbă, pe unele le înlocuiești, pe altele le treci în rezervă fără a renunța totuși la ele, iar câtorva dintre cele vechi le atribui rolul de a rezolva numai un număr limitat de însărcinări, deoarece în SnowRunner întâlnești autovehicule ce sunt adecvate pentru perioada de start și altele a căror adevărată putere se dezlănțuie mai târziu, odată cu accesul la toate upgrade-urile specifice.

Image
ANK 38, varianta militară, în interior

Image
Ascultând susurul apei

Însă până a ajunge departe, la satisfacția muncii îndeplinite, trebuie început cu... exact, chiar cu începutul, conform faimosului proverb ”Un drum de o mie de kilometri începe cu primul pas”, iar acest prim pas e reprezentat de alegerea strategiei optime de abordare a fiecărei hărți, care ar fi următoarea:

Explorarea temeinică folosind un scout și având ca principală țintă vizitarea Watchtower-urilor (care pe lângă faptul că dezvăluie porțiuni însemnate din hartă mai și oferă ceva experiență – nu prea multă dar care în timp se adună – la fel ca experiența primită în cazul descoperirii remorcilor împrăștiate peste tot, câte unele conținând materialele necesare îndeplinirii unor misiuni), găsirea upgrade-urilor – unele dintre ele absolut cruciale în privința performanței anumitor mașini, și deblocarea cât mai multor misiuni.

În mod logic, primele misiuni care trebuiesc rezolvate sunt cele care au ca obiect înlăturarea obstacolelor care barează drumurile precum și cele care vizează construcția podurilor, facilitând astfel circulația și înlesnind progresul ulterior în zonă. Apoi e necesară studierea cu atenție a obiectivelor celorlalte misiuni pentru a vedea exact ce presupune îndeplinirea lor, care sunt rutele ce trebuie urmate, unde se află materialele cerute etc. și prioritizarea celor ce exclud traversarea unor potențiale zone periculoase cu băltoace prea mari, mult noroi sau mlaștini.

Fiind la începutul campaniei, accesul la cele mai bune tipuri de anvelope e restricționat, iar asta reprezintă atât o serioasă problemă cât și o mare provocare.
Pentru că, precum ziceam mai sus, alegerea cauciucurilor e crucială și reprezintă un vast capitol separat însă n-aș vrea să mă apuc să despic firu-n patru de teama de a nu mă lungi prea mult.
Pe foarte scurt, n-ai nici o șansă să treci prin nămol (mai ales cu un camion încărcat) dacă ai anvelope dedicate pentru Highway și nu există suficienți copaci/stâlpi de telegraf pe marginea drumului de care să te poți winch-ui continuu, iar pentru a cumpăra măcar Allterrain sau Off-Road (nu mai vorbesc de specializatele Mudtires) ești obligat să aștepți până pe la nivelul 6 sau 8 sau chiar 12 (pe scouts îi poți echipa mai devreme, dar nu poți căra nimic semnificativ cu ei), ceea ce-i extrem de neplăcut, pentru că există riscul de a te găsi prins într-un cerc vicios – fără cauciucuri bune nu poți face majoritatea misiunilor, fără misiuni făcute nu câștigi experiență, fără experiență nu crești în nivel, fără nivel nu poți să deblochezi cauciucuri bune.

Soluția pentru a evita acest cerc vicios e să completezi pe hărțile inițiale din Michigan, adică Black River și Smithville Dam, toate misiunile pe care le poți face pe traseele mai accesibile, fără blocare iremediabilă în mocirlă, iar apoi să iei o decizie strategică crucială, aceea de a lua viața în piept și a purcede cu un scout pe hărțile care n-au garaj (Drummond Island și Island Lake), plonjând în necunoscut și sperând ca descoperirea watchtower-urilor și îndeplinirea unor misiuni mărunte ce pot fi făcute și cu respectivul scout, plus găsirea unor camioane grele și punerea lor la treabă va fi îndeajuns pentru a avansa măcar la nivelul 6 (care-ți permite echiparea camioanelor cu cauciucuri allterrain) sau chiar 7 (deblocând mudtires-urile pentru scouts), ceea ce-ți va oferi mai multe opțiuni.

Image
Cu un ochi către trecut și altul către viitor

Image
Tayga 6436, a Tayga in da woods

Image
Mai bine pe piatră decât în mlaștină

Apropo de mai-sus menționatele hărți care n-au garaj, acestea necesită în general o abordare mai specială, după obișnuita incursiune a unui scout a cărui sarcină e de a descoperi cât mai mult – mai ales sursele de combustibil și Trailer Store-urile din care pot fi achiziționate tot felul de remorci, atât pentru transport marfă dar și pentru reparații sau realimentare – pentru o mai mare eficiență acest gen de hartă nu trebuie "atacată" solitar, ci "în haită".

Iar "comando-ul" care primește însărcinarea respectivă trebuie să fie compus dintr-un scout (cu rol de suport-agent de legătură-îndeplinirea misiunilor dedicate), un camion care suportă combinația macara-benă-remorcă (cum e Fleetstar-ul, de exemplu), remorca pomenită fiind eventual găsită și atașată la fața locului dacă situația o cere, altul echipat cu Saddle Low plus o macara (pe lângă faptul că anumite misiuni necesită un camion echipat cu o macara, e și foarte utilă în caz de accidente. Desigur, trebuie ținut cont că micuța macara “la purtător” nu poate face minuni în privința cargo-urilor foarte grele, dar acelea sunt cazuri destul de rare), iar la acest camion pot fi atașate semi-remorcile de capacitate mai mare răspândite pe harta respectivă și care-s încărcate (sau nu) cu materiale, și eventual, dacă drumul între sursele de combustibil de pe diversele hărți durează prea mult, al patrulea membru ar fi un camion dotat cu o cisternă – practic o cisternă mobilă care va deservi orice autovehicul aflat în nevoie. Menționez că tactica cu cisterna mobilă (eventual plasată ulterior în puncte strategice) e una de ținut minte, ea putând fi utilizată când e cazul pe orice hartă.
La fel de utilă e și aducerea la drumurile principale care sunt frecvent folosite a cisternelor pline de carburant și a Service Trailer-urilor împrăștiate prin te-miri-ce cotloane ale unei hărți.

Image
Tâgâdâm pâș-pâș, tâgâdâm pâș-pâș

Image
Cărând cisterne uriașe sub clar de lună

Image
KRS 58 “Bandit”, un bandit de serviciu prin zăpadă

Dacă tot am ajuns în acest punct, m-aș referi la o altă mecanică a jocului, și anume că nu poți atașa mai mult de o remorcă la camion (și nimic la o remorcă), dar totuși există posibilitatea de a folosi winch-ul pentru a tracta diverse, gen o altă remorcă, un alt camion sau - forțând la maxim limitele - chiar un alt camion de care-i atașată o altă remorcă.
Trebuie precizat că dacă tractezi ceva cu winch-ul nu-l mai poți folosi (oarecum logic, că-i deja în uz) ca să te scoți din belea decât dacă dai drumul la ce târăști după tine.

Însă giumbușlucuri de-astea poți face doar când traseul îți permite, în general în SnowRunner n-ai parte de șosele lungi și drepte ci mai degrabă de drumuri noroioase și întortocheate pe teren denivelat, iar când mergi prin păduri există în permanență riscul ca un element al covoiului să se agațe de vreo creangă sau să se împiedice de vreun ciot și să ramână blocat acolo sau, mai grav, să se răstoarne cumva și să pierzi toată încărcătura.

Image
Convoaie prin noroaie

Câteva cuvinte și despre anumite upgrade-uri, m-aș referi prima dată la cutia de viteze, care reprezintă o componentă esențială nu numai a autovehiculului dar și a succesului respectivei mașinării.

Foarte scurt și la obiect, aș dori să menționez care ar fi opțiunile optime pentru cele mai folosite tipuri de truck-uri din joc.
Având în vedere că drumurile de pe hărțile care vor fi parcurse de-a lungul campaniilor sunt mai degrabă mocirloase decât asfaltate, alegerile vor fi în consecință, și anume pentru Scouts cutia de viteze offroad respectiv SnowRunner dacă prima variantă lipsește (e practic același lucru, dar cu denumiri diferite), pentru camioanele Heavy Duty și OffRoad tot offroad iar pentru Heavyadvanced special.

În general, pe parcursul aventurilor din joc schimbătorul de viteze va fi sta în poziția automat, dar vor fi momente în care nevoia de a economisi combustibilul va fi pregnantă (mai ales în Hard Mode) sau pur și simplu e necesară o viteză constantă, iar atunci va fi folosită poziția High Gear. Cât despre Low Gear + sau Low Gear – disponibile la cutiile de viteze offroad, se va apela alternând cu Low Gear-ul standard în funcție de necesități când terenul e prea accidentat sau pentru a urca anumite drumuri în pantă ori a preîntâmpina riscul înnămolirii. Strict tehnic vorbind, blocarea în mocirlă apare din cauza vitezei prea mari la trecerea prin noroi, zăpadă sau mlaștină, fapt ce duce la învârtirea prea rapidă a roților, respectivele pierzând astfel aderența la sol și ajungând până la urmă să se rotească în gol. Recăpătarea aderenței, în cazurile în care acest lucru mai e posibil, se face prin reducerea vitezei cu care roțile se învârtesc, adică prin apelarea la Low Gear-urile mai-sus pomenite.
Menționez în treacăt și faptul că la majoritatea autovehiculelor diferențialul închis (Diff. Lock) e interșanjabil și poate fi activat doar când mașina e în Low Gear. Un diferențial închis forțează toate roțile care au tracțiune să se învârtă la unison, cu exact aceeași viteză de rotație, ajutând astfel la redobândirea aderenței.
Cu alte cuvinte, o combinație de succes prin mlaștini și zăpezi e Low Gear cu Diff. Lock.

Image
Privire din interior

Image
Stayin’ on your lane

Un upgrade absolut vital pentru scouts e faimosul Autonomous Scout winch, care, în ciuda faptului că nu-i deloc ieftin, trebuie instalat de îndată ce se deblochează accesul la el, acesta reprezentând atât un ‘game-changer’ cât și un ’life-saviour’.
Ce face troliul respectiv, păi în momentul în care te răstorni motorul are prostul obicei de a se cala iar dacă ai instalat un winch obișnuit mașina îți rămâne acolo, ca o broască moartă pe marginea drumului. Singurele opțiuni de remediere a situației fiind ori să dai Recover (care costă exagerat de mult în Hard Mode) ori să trimiți o altă mașină s-o repună pe picio... roți, vream să spun pe roți.
Numai că dacă ești într-o zonă foarte dificilă, să nu te mire faptul că “salvatorul” va eșua lamentabil și vei fi nevoit să faci operațiune de salvare la operațiunea de salvare.
'Pățăști', în jocul ăsta chiar 'pățăști', mai ales în Hard Mode.
Dar dacă ai Autonomous Scout poți folosi troliul indiferent de faptul că motorul mai funcționează sau ba, astfel că de cele mai multe ori e doar o chestiune de timp și tehnică până revii în poziția normală și-ți poți vedea în continuare de trebușoara ta.
Autonomous Scout = Keep calm and carry on, însă această minune mecanică e disponibilă doar pentru scouts (și pentru un singur camion, care reprezintă excepția ce întărește regula).

Doar două vorbe să zic și despre suspensie, că era să uit: o importanță majoră o are și decoperirea pe hartă a upgrade-urilor care ridică suspensia diverselor autovehicule, o suspensie ridicată permite utilizarea unor anvelope cu diametrul mai mare decât cele obișnuite, ceea ce ajută foarte mult la traversarea zonelor mocirloase.
Numai că în SnowRunner e ca-n viață, în orice lucru bun e și un lucru rău (și invers), o suspensie ridicată afectează negativ stabilitatea mașinii, făcând-o mai predispusă la a se răsturna când ți-e lumea mai dragă, așa că... Proceed with caution.

Image
Muri, de Vasile Alecsandri

Am lăudat pe bună dreptate părțile pozitive, însă categoric trebuie să menționez și părțile mai puțin bune ale jocului, care sunt destule.

Un mare minus al SnowRunner-ului îl reprezintă faptul că nu ai informații clare despre tipul materialelor încărcate în remorci sau benele camioanelor (cu excepția momentului în care încarci, automat sau manual), tot ce vezi sunt iconițe cu simboluri a căror listă explicativă se găsește mai degrabă în afara jocului, așa că până le înveți pe dinafară te vezi nevoit să apelezi la ajutorul internetului pentru a-ți da seama care-i care, cum se numesc și cât loc ocupă.

Creatorii acestui mini-simulator, ruși fiind, au tras spuza pe turta lor ex-sovietică și și-au cam bătut joc de camioanele americane, acestea comportându-se de-a dreptul jalnic când sunt supuse unor sarcini mai serioase date de misiunile care trebuie îndeplinite: în timp ce circulă pe un teren cu o înclinație laterală mai mare de vreo 15 de grade se răstoarnă mult prea ușor, ceea ce mi se pare absolut inacceptabil pentru un off-road sim, iar ca să pună capac la toate mai pierd și încărcătura, ceea ce reprezintă nu numai păcatul capital în jocul ăsta dar și sfârșitul aventurii.

Image
Tragedy

Hard Mode e mai degrabă un Annoying Mode frustrant și enervant decât să fie cu adevărat hard, principala bătaie de cap fiind administrarea finanțelor.
Simt nevoia să evidențiez negativ din nou costul funcției Recover (cea care îți “teleportează” mașina la garaj și care în Normal Mode e gratis) catalogându-l ca fiind de-a dreptul absurd, existând o discrepanță deranjantă față de câștigurile bănești care sunt extrem de mici – de fapt principala sursă de venit în acest joc o reprezintă vânzarea de autovehicule și remorci; cum în Hard Mode iei doar jumătate de preț pe mașini iar pe remorci absolut nimic, ești obligat să te descurci cu mărunțișul pe care-l încasezi în urma misiunilor îndeplinite. Iar respectivii firfirei nu sunt de ajuns să-ți upgradezi cum se cuvine întreaga flotă, cu greu strânsă de pe toate coclaurile (că dacă n-ai bani, adio cumpărare după pofta inimii din Truck Store, te cam limitezi la ce găsești pe hartă).

Din fericire, există New Game + în care ai posibilitatea de a-ți stabili singur regulile jocului, a customiza toate opțiunile și a alege ce setări vrei să păstrezi de la Hard Mode și ce să schimbi pentru a avea parte de o provocare pe măsura gusturilor fiecăruia.
Asta-i vestea bună.
Aia proastă-i că nu poți reduce semnificativ costul Recover-ului, personal aș fi vrut să pot seta ceva gen 500 pentru un scout, 1.000 pentru Highway/Heavy Duty/OffRoad și 2.000 pentru Heavy, mi se par niște prețuri mult mai de bun-simț.
Dar variantele intermediare lipsesc, ori pui zero ca-n normal mode, ori treci înapoi la Kafka și fiorii falimentului.

Cei de la Saber s-au străduit să respecte legile mecanicii și ale fizicii însă n-au reușit întotdeauna, exemplu fiind Diff Lock-ul care, la vehiculele la care trebuie activat manual, îți poate provoca damage la gearbox dacă circuli pe suprafețe tari; ce ar putea avea vreodată de-a face diferențialul închis cu daune încasate de cutia de viteze, absolut nimeni din întreaga lume largă nu poate spune, rămâne una dintre enigmele nedescifrate ale jocurilor pe computer.

Și apropo de damage, uneori îl încasezi chiar aiurea, fără să treci cu viteză prea mare peste pietrele sau crengile ce zac pe drum, ceea ce categoric că-i în egală măsură atât absurd cât și frustrant. Iar în anumite zone există unele ”obstacole invizibile” în mijlocul drumului, în timp ce circuli liniștit te lovești subit de ceva, primești damage, dar nu vezi absolut nimic care ar fi putut cauza acele daune făcute mașinii.

Încărcarea manuală a buștenilor reprezintă o activitate care l-ar face și pe cel mai masochist jucător să se lase mai degrabă păgubaș decât să aibă de-a face cu macaraua aia total neîndemânatică, așa că modul automat rămâne întotdeauna de preferat, chiar dacă-n Hard Mode nu-i gratis.

Image
Transportând lemne către ținuturile mlăștinoase

Existența unor mici bug-uri își face și ea simțită prezența, câteodată jocul o ia razna și nu-ți recunoaște faptul că ai în benă sau în remorcă materialele necesare îndeplinirii unei misiuni, iar cea mai bună rezolvare e să ieși din dreptunghiul în care trebuie să le predai, să dai Unpack la Cargo, apoi Pack și să revii în spațiul respectiv, iar atunci jocul le va recunoaște.

La fel de razna o ia uneori și harta, rotindu-se amețitor în timp ce încerci să pui acei markeri de GPS pe ea, e un bug cunoscut (și raportat pe canalele oficiale) de ceva vreme, dar se pare că lipsește orice preocupare din partea creatorilor jocului de a găsi un remediu pentru această problemă agasantă.

Altă neplăcere e cauzată de faptul că trebuie câteodată să repeți o comandă pentru ca jocul să reacționeze și să binevoiască să urmeze ordinele date, există situații în care apeși pe butoane și nu se întâmplă absolut nimic.

Mai sunt și inadvertențele grafice, de exemplu după ce treci pe lângă un morman de frunze moarte fără să le atingi, observi că respectivele frunze totuși încep să-ți țâșnească de sub roțile din spate într-o cantitate însemnată, dând senzația că o jerbă de pene sau confetti îți iese din partea dorsală; noroiul aruncat lateral de roți la traversarea unei băltoace mai mari are o formă deranjantă de cerneală cenușie în 2D, ceea ce cam strică senzația de realism prezentă până atunci în joc; anumite indicatoare sau garduri sar în aer de parc-ar fi dinamitate când treci liniștit pe drum la 5 metri distanță, fără a avea vreo treabă cu ele; plus alte bizarerii pe care nu le voi mai menționa aci.

Dar una peste alta, SnowRunner e un joc bun, captivant, provocator și imersiv, pe care dacă-l joci în anotimpul rece și ai un geam deschis prin casă să pătrundă niște aer curat, ai senzația că ești exact acolo, în mijlocul naturii. E o adevărată încântare să conduci prin păduri, iar datorită acestui fapt poți trece cu vederea părțile mai puțin plăcute ale jocului.

În concluzie, cei de la Saber s-au străduit să ne ofere un produs de calitate atât în privința graficii cât și a gameplay-ului, și în cea mai mare măsură chiar au reușit.
Image
User avatar
Cristan
Dremora Lord
Posts: 4076
Joined: 2 Mar 2014, 16:16
Contact:

Re: [Review] SnowRunner

Post by Cristan »

Done
Out into the foggy street. Turn your collar up.
Post Reply

Return to “Articolele comunității”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest