Witcher 3
Re: Witcher 3
Pt cine vrea, cei de la Altex or sa isi reinnoiasca stocul de Collector's Edition pe 19 mai, pe data lansarii, 700 RON
Re: Witcher 3
- bad post
Re: Witcher 3
Who, me?!zme-ul » 5 Apr 2015, 08:36 wrote:- bad post
Re: Witcher 3
nu, eu
am avut un "brain fart" si am postat in topicul gresit
cand mi-am dat seama, nu am putut sterge postu
am avut un "brain fart" si am postat in topicul gresit

cand mi-am dat seama, nu am putut sterge postu
- McWilliams
- Self-righteous bastard
- Posts: 4602
- Joined: 2 Mar 2014, 17:23
- Location: Galati
- Contact:
Re: Witcher 3
Ma depaseste de ce cineva ar juca W3 pe consola. Sau si mai rau - sa-l joace pe PC cu gamepad or whatnot. FML!
Candva, pe aici, trecea un brutalistu...
O vorba de duh din Warhammer 40'000
https://www.youtube.com/watch?v=cO3MttgvHUY
O vorba de duh din Warhammer 40'000
https://www.youtube.com/watch?v=cO3MttgvHUY
Re: Witcher 3
Teribile umbre? Teribile coliziuni.kensky » 6 Apr 2015, 23:41 wrote:teribile umbrele alea
Re: Witcher 3
Prin urmare grifonul ala de l-am vazut si ras-vazut face parte din Prolog/Tutorial. Iar 4-5 Ghoul te omoara fara drept de apel daca te bagi ca boul in mijlocul lor.
Me likey.
Me likey.
Re: Witcher 3
With the development of Wild Hunt coming to an end, the team has embarked upon the creation of two new really big adventures set in The Witcher universe,” says Marcin Iwiński, CD PROJEKT RED co-founder. “We remember the time when add-on disks truly expanded games by delivering meaningful content. As gamers, we’d like to bring that back. We’ve said in the past that if we ever decide to release paid content, it will be vast in size and represent real value for the money. Both our expansions offer more hours of gameplay than quite a few standalone games out there.”
Hearts of Stone will take Geralt on an all-new, 10-hour-plus adventure into the wilds of No Man’s Land and the nooks and alleys of Oxenfurt, where he’ll try to complete a contract from the mysterious Man of Glass. Caught in a thick tangle of deceit, Geralt will need all his cunning and strength to solve the mystery and emerge unscathed.
Blood and Wine, a 20-hour-plus tale that will introduce the all-new in-game region of Toussaint, will take Geralt to a land untainted by war, where an atmosphere of carefree indulgence and knightly ritual masks an ancient, bloody secret.
“While we’re offering the Expansion Pass now, we want to make one thing clear: don’t buy it if you have any doubts. Wait for reviews or play The Witcher and see if you like it first. As always, it’s your call,” Iwiński concludes.
The upcoming expansions will offer gamers new adventures, gear and foes and will feature characters both new and dearly missed -- all crafted with maximum attention to detail and quality by the joint forces of CD PROJEKT RED’s Warsaw and Cracow studios.
Hearts of Stone will premiere in October, while Blood and Wine is slated for release in the first quarter of 2016.
Both expansions will be available on all three platforms: Xbox One, PC, PlayStation 4.
Hearts of Stone will take Geralt on an all-new, 10-hour-plus adventure into the wilds of No Man’s Land and the nooks and alleys of Oxenfurt, where he’ll try to complete a contract from the mysterious Man of Glass. Caught in a thick tangle of deceit, Geralt will need all his cunning and strength to solve the mystery and emerge unscathed.
Blood and Wine, a 20-hour-plus tale that will introduce the all-new in-game region of Toussaint, will take Geralt to a land untainted by war, where an atmosphere of carefree indulgence and knightly ritual masks an ancient, bloody secret.
“While we’re offering the Expansion Pass now, we want to make one thing clear: don’t buy it if you have any doubts. Wait for reviews or play The Witcher and see if you like it first. As always, it’s your call,” Iwiński concludes.
The upcoming expansions will offer gamers new adventures, gear and foes and will feature characters both new and dearly missed -- all crafted with maximum attention to detail and quality by the joint forces of CD PROJEKT RED’s Warsaw and Cracow studios.
Hearts of Stone will premiere in October, while Blood and Wine is slated for release in the first quarter of 2016.
Both expansions will be available on all three platforms: Xbox One, PC, PlayStation 4.
Re: Witcher 3
Cum era aia cu "noi nu facem mizerii care au devenit standard in modelul de business al companiilor mari de jocuri"?...
Nu stiu in ce masura poti pune semnul egal intre vechiul "add-on" si DLC, dar...
Nu stiu in ce masura poti pune semnul egal intre vechiul "add-on" si DLC, dar...
Re: Witcher 3
Nu mi se pare o problemă asta cu discuția add-on/DLC. Mai nașpa e că profită de hype într-un mod destul de scârbos.
- DarthZombie
- Dremora Lord
- Posts: 4183
- Joined: 2 Mar 2014, 15:25
Re: Witcher 3
Nu vad ce e asa de surprinzator la hype-ul asta. Witcher 2 a avut un super succes, e logic ca 3-ul vine la pachet cu treaba asta.
Re: Witcher 3
Ai zis și tu ceva, lol. Ce ziceam e că ei profită de pe urma unui joc nelansat, cu acel expansion pass. It's not nice and they never did it before.
LE:
Da, dar normal era să nu lanseze acest pass decât după ce lansează jocul. Blood Dragon e p. much best Far Cry game, dar nu un exemplu relevant în acest caz.
LE:
Da, dar normal era să nu lanseze acest pass decât după ce lansează jocul. Blood Dragon e p. much best Far Cry game, dar nu un exemplu relevant în acest caz.
Re: Witcher 3
Ce-i drept, e diferenta destul de mare intre "premium pack" (sau cum se numeau?) oferit moca odata cu Enhanced Edition la Witcher 1 (sau misiunile bonus la EE la W2) si ce ofera acum.
PE DE ALTA PARTE...
Cum bine imi aduce aminte my significant other, exista cazul FarCry: Blood Dragon. A iesit ca add-on de sine statator si a fost "made out of awsm-sauce". Ceva de genul merita fiecare banut, zic eu.
PE DE ALTA PARTE...
Cum bine imi aduce aminte my significant other, exista cazul FarCry: Blood Dragon. A iesit ca add-on de sine statator si a fost "made out of awsm-sauce". Ceva de genul merita fiecare banut, zic eu.
- McWilliams
- Self-righteous bastard
- Posts: 4602
- Joined: 2 Mar 2014, 17:23
- Location: Galati
- Contact:
Re: Witcher 3
Mai era si chestia ca se tot bateau cu caramida-n piept ca aceasta parte 3 este ultima din serie, ca se inchide o trilogie, ca se termina povestea lui Geralt, ca... ca... ca... Si puteam sa jur, sau sa injur, cum am facut cateva post-uri si cateva luni mai devreme, ca o sa cada in capcana asta. "Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering." devine "Too much love for the game is the path to the dark side. Too much love for the game leads to postponed release dates. Postponed released dates leads to additional content. Additional content leads to DLC/money-grab."
Indiferent daca merita fiecare banut sau nu, este genul de abordare care - given enough time & hype - te aduce la stadiul de Borderlands. W3 este un joc open-world, astfel incat oportunitati pentru add-ons, ex-packs sau DLC sunt cu atat mai usor de integrat in joc. Inainte, se alipeau la W1/W2 niste misiuni secundare, fara legatura cu povestea principala (un fel de Scenarios pe langa Main Campaign, daca vrei). Acum, aici, in W3, poti opina ca se adauga detalii pentru cate o zona (existenta sau noua) din joc si care maresc experienta de joc pentru acelasi Main Campaign.
Nu ma supar daca se ofera mai mult W3 de calitate. Si probabil ca n-am sa am retineri financiare in a plati pentru asa ceva, chit ca adaosul o sa fie bun sau mai putin reusit. La asta putem adauga si faptul ca, in mare si la nivel teoretic, stim care sunt pasii in viata dezvoltarii unui joc - ce propun ei (add-on/ex-pack/DLC etc.) este ceva la care se lucreaza in ultima parte a dezvoltarii jocului, cand departamentele respective (design, story) someaza, asteptand ca alte departamente sa finiseze jocul la nivel de grafica, la nivel de bugs, la nivel de optimizare etc. Dar din punct de vedere moral, tot nu schimba cu nimic faptul ca se poate ajunge la "si acum, la solicitarea publicului nostru, vrand sa va luam banii numai contra content de calitate, anuntam Witcher 4 - The Prequel". Pentru ca nu exista situatie in care nu va exista cerere din partea consumatorului pentru MAI MULT din ceva de calitate; diferenta o face furnizorul care stie cand sa zica "stop right there, we're moving on to something else".
La naiba, nu vreau sa ajung bosorog si cu copii in momentul in care IN SFARSIT vor reusi sa lanseze Cyberpunk 2077.
Indiferent daca merita fiecare banut sau nu, este genul de abordare care - given enough time & hype - te aduce la stadiul de Borderlands. W3 este un joc open-world, astfel incat oportunitati pentru add-ons, ex-packs sau DLC sunt cu atat mai usor de integrat in joc. Inainte, se alipeau la W1/W2 niste misiuni secundare, fara legatura cu povestea principala (un fel de Scenarios pe langa Main Campaign, daca vrei). Acum, aici, in W3, poti opina ca se adauga detalii pentru cate o zona (existenta sau noua) din joc si care maresc experienta de joc pentru acelasi Main Campaign.
Nu ma supar daca se ofera mai mult W3 de calitate. Si probabil ca n-am sa am retineri financiare in a plati pentru asa ceva, chit ca adaosul o sa fie bun sau mai putin reusit. La asta putem adauga si faptul ca, in mare si la nivel teoretic, stim care sunt pasii in viata dezvoltarii unui joc - ce propun ei (add-on/ex-pack/DLC etc.) este ceva la care se lucreaza in ultima parte a dezvoltarii jocului, cand departamentele respective (design, story) someaza, asteptand ca alte departamente sa finiseze jocul la nivel de grafica, la nivel de bugs, la nivel de optimizare etc. Dar din punct de vedere moral, tot nu schimba cu nimic faptul ca se poate ajunge la "si acum, la solicitarea publicului nostru, vrand sa va luam banii numai contra content de calitate, anuntam Witcher 4 - The Prequel". Pentru ca nu exista situatie in care nu va exista cerere din partea consumatorului pentru MAI MULT din ceva de calitate; diferenta o face furnizorul care stie cand sa zica "stop right there, we're moving on to something else".
La naiba, nu vreau sa ajung bosorog si cu copii in momentul in care IN SFARSIT vor reusi sa lanseze Cyberpunk 2077.
Candva, pe aici, trecea un brutalistu...
O vorba de duh din Warhammer 40'000
https://www.youtube.com/watch?v=cO3MttgvHUY
O vorba de duh din Warhammer 40'000
https://www.youtube.com/watch?v=cO3MttgvHUY
Re: Witcher 3
Well actually...La asta putem adauga si faptul ca, in mare si la nivel teoretic, stim care sunt pasii in viata dezvoltarii unui joc - ce propun ei (add-on/ex-pack/DLC etc.) este ceva la care se lucreaza in ultima parte a dezvoltarii jocului, cand departamentele respective (design, story) someaza, asteptand ca alte departamente sa finiseze jocul la nivel de grafica, la nivel de bugs, la nivel de optimizare etc.
De cele mai multe ori content-urile de DLC se taie in perioada definitizarii designului final, cand isi dau seama ca nu au timp suficient sa le bage in titlul principal
De ex: mai tineti minte memoriile cu Cristina din Assassin's Creed: Brotherhood? Alea, impreuna cu sistemul de 50-100% Synch trebuiau initial sa fie prezente in AC2. Si da, stiu, AC:B nu e DLC, dar e in mare parte aceeasi
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest