Witcher 3
Re: Witcher 3
Există şi o parte bună în cerinţele astea nesimţite:
- W1 a devenit cu adevărat ok după Enhanced Edition
- W2 a devenit mai ok după EE
...
- Jucaţi W3 după ce apare EE, timp în care poţi procura hardware care să-l ducă mult mai bine decât ce ai chef sau îţi permiţi să cumperi acum
- W1 a devenit cu adevărat ok după Enhanced Edition
- W2 a devenit mai ok după EE
...
- Jucaţi W3 după ce apare EE, timp în care poţi procura hardware care să-l ducă mult mai bine decât ce ai chef sau îţi permiţi să cumperi acum
Re: Witcher 3
Existenta unui EE pt W3 e cam singura ocazie in care chiar sper ca CDPR sa se contrazica si sa demonstreze contrariul
Re: Witcher 3
Nvm, PCGarage il livreaza maine. Aww yiiss.Mitzah » Mon May 18, 2015 4:18 pm wrote:Question: e vreun retailer de la noi care livreaza maine jocul, in ziua lansarii, sau toti il aduc dupa o saptamana?
Voucher PC Garage: EE8SCBDH. Every time you use it, Mihai Gadea's forehead grows larger.
Re: Witcher 3
Heh, eu am prins fix ultima copie de la PC Garage, troneaza pe birou si in 15 minute asteapta sa fie transportata acasa
- DarthZombie
- Dremora Lord
- Posts: 4183
- Joined: 2 Mar 2014, 15:25
Re: Witcher 3
Deci pana la urma nu inteleg. Fedaykin boicoteaza jocul ca sa dea CDP faliment, cumpara doar EE (ca doar ala merita si e singura lor sansa sa isi curete reputatia) sau cumpara inca de pe acum?
- Polistiren
- Space Invader
- Posts: 35
- Joined: 27 May 2014, 14:23
Re: Witcher 3
Dupa 4 ore de joc am urmatoarele de zis. Si da, scuze, am postat pe un alt site, imi e lene sa traduc:
Well got through the prologue in 3 hours, and about half an hour so far in the open world (other half in <spoiler>).
First off, bugs:
- I fell through the flood once during the griffin fight;
- The image froze during a cutscene;
- Managed to get my horse ride on air;
- The quest with the dog bugged out so the dog didn't move for me to follow him;
- Clearly not particularly well polished, but bearable;
Graphics:
- Particles have been reduced (or increased in the trailer) from VGX, can't comment on lighting changes;
- The grass; you know, it looks great, when in a general scenery, but you'll stumble across times where it looks just plain awful;
- Haven't noticed anything worth mentioning in regards to pop-in; there's little to none;
- Some low res textures in vegetation, bushes and trees are big flat textures, way bellow something like Far Cry 4;
- Seen those screens on Nvidia tweaking guide; that quality is about right;
- Consistently great character models;
Sound:
- You know the music, great stuff; love the Gwen music;
- used the Polish audio; seems the dialogue has less a slapstick tone in this version (that servant in Vizima sounds noticeably more cold, less "sighing french guy");
Gameplay:
- yep, it's more responsive, dodging is less effective;
- alchemy works more like spells in DnD - rest to recharge (you'll need alcohol), you don't make potions more than once;
- After learned, skills are swapped on a separate inventory-like thing and you choose what you use, like gems in a H&S games;
Story:
- feels very fast paced, at least at the beginning; need more to time to properly asses it.
Well got through the prologue in 3 hours, and about half an hour so far in the open world (other half in <spoiler>).
First off, bugs:
- I fell through the flood once during the griffin fight;
- The image froze during a cutscene;
- Managed to get my horse ride on air;
- The quest with the dog bugged out so the dog didn't move for me to follow him;
- Clearly not particularly well polished, but bearable;
Graphics:
- Particles have been reduced (or increased in the trailer) from VGX, can't comment on lighting changes;
- The grass; you know, it looks great, when in a general scenery, but you'll stumble across times where it looks just plain awful;
- Haven't noticed anything worth mentioning in regards to pop-in; there's little to none;
- Some low res textures in vegetation, bushes and trees are big flat textures, way bellow something like Far Cry 4;
- Seen those screens on Nvidia tweaking guide; that quality is about right;
- Consistently great character models;
Sound:
- You know the music, great stuff; love the Gwen music;
- used the Polish audio; seems the dialogue has less a slapstick tone in this version (that servant in Vizima sounds noticeably more cold, less "sighing french guy");
Gameplay:
- yep, it's more responsive, dodging is less effective;
- alchemy works more like spells in DnD - rest to recharge (you'll need alcohol), you don't make potions more than once;
- After learned, skills are swapped on a separate inventory-like thing and you choose what you use, like gems in a H&S games;
Story:
- feels very fast paced, at least at the beginning; need more to time to properly asses it.
“Two things are infinite: the universe and human stupidity; and I'm not sure about the universe.”
- Albert Einstein
- Albert Einstein
Re: Witcher 3
Prea mult side-content generic in prolog, presupun ca zonele masive ce urmeaza o sa aiba cacalau la fel; daca e asa probabil va deveni boring ca Inquisition in partea 2a jocului
.

Re: Witcher 3
DarthZombie » 19 May 2015, 18:07 wrote:Deci pana la urma nu inteleg. Fedaykin boicoteaza jocul ca sa dea CDP faliment, cumpara doar EE (ca doar ala merita si e singura lor sansa sa isi curete reputatia) sau cumpara inca de pe acum?
Da, bre, m-am razgandit cand am vazut ca mai era doar o copie pe oferta de la PC Garage. Da, stiu, eu vorbeam de consecventa si ipocrizie acum o pagina.
Had a change of heart, cum s-ar spune - dar tot merita criticati pana la sange pt ce zice Polistiren acolo, pana or fixa grafica.
Re: Witcher 3
Ei, lasă, acum o să ai ocazia să-l joci 100 de ore şi să ne reaminteşti zilnic cât de naşpa e.
Eu mai am de aşteptat până lunea viitoare.

Eu mai am de aşteptat până lunea viitoare.

REMEMBER CITADEL
- DarthZombie
- Dremora Lord
- Posts: 4183
- Joined: 2 Mar 2014, 15:25
Re: Witcher 3
Pai acum o zi spuneai ca jocul e un jeg si ca CDP merita sa dea faliment. Am mai auzit eu de changes of heart, dar nici chiar asa.
Re: Witcher 3
Acuma serios, unde pla calului am zis ca
1) jocul e un jeg
2) CDPR merita sa dea faliment?!?
1) jocul e un jeg
2) CDPR merita sa dea faliment?!?
Re: Witcher 3
Stai liniştit, la cât de pornit eşti de câteva pagini încoace, probabil o să ajungi şi la concluzia asta.
REMEMBER CITADEL
Re: Witcher 3
Pana se termina download-ul - mai sunt doritori de Death March din prima?
l.e.: Cica chiar si parlitul meu de Phenom 2, impreuna cu 660-le ar trebui sa mearga decent pe high la 1080p...
l.e.: Cica chiar si parlitul meu de Phenom 2, impreuna cu 660-le ar trebui sa mearga decent pe high la 1080p...
- McWilliams
- Self-righteous bastard
- Posts: 4602
- Joined: 2 Mar 2014, 17:23
- Location: Galati
- Contact:
Re: Witcher 3
Chestii scurte si neinteresante despre cateva ore de joc:
- Questurile par destul de anoste, da. Cel putin din ce am intalnit pana acum. Nu este ceva surprinzator pentru mine - think Gothic 2 ==> Gothic 3 (marimea lumii/hartii duce la transformarea unor quest-uri "hand-made" in "mass produced goods"). Nu am jucat suficient cat sa intalnesc chained quests. Merg pe ideea ca firul epic principal o sa aiba o calitate bunaa (daca nu foarte buna), insa secondary/side quest-urile sunt cele de care te vei lovi cel mai des si, mai important, cele care te vor tine in priza pentru a terminat jocul.
- Nasul lui Vesemir are proportii cosmice.
- Mi-am importat salvarea din W2 si am ramas placut surprins sa vad ca Geralt inca mai are tatuajul facut atunci cand a decis sa treaca Pontar-ul calare pe o curva.
- Protuberanta unei anumite vertebrate albinoase, care contine mucoasa olfactiva si sinusurile, prezinta efecte deosebit de erecte, dat fiind volumul si culoarea celei protuberante,
- Un mesaj de pe "notice board" aminteste de Odrin. I lol'ed.
- Exista un witcher cu o cartoafa de nanau din care probabil ca poti scurge 1L de tuica de prune, daca-l storci.
- Fara sa fi avansat prin skill tree, la level 1, combat-ul pare greoi, usor haotic si plin de impact. Impact in ideea in care Geralt sarjand, sau fiind sarjat de catre, un inamic va avea collision. La lovituri simple, nu Aard sau altceva cu knock-back. It's not whack-a-mole; loviturile indeparteaza inamicul si trebuie mereu o repozitionare dupa cateva lovituri. Zic asta pentru ca nu observ la personaj (Geralt, NPC, monstru) o miscare vadita de a da inapoi/in lateral atunci cand este lovit.
- Se lucreaza cu valori mari inca de la lvl 1- adica nu sufera de problema vanilla-WoW "am o sabie care face 3 dmg!". Sper ca asta sa nu fie ceva specific nivelului de dificultate sau al faptului ca versiunea mea este pre-order.
I'd say "brb with more", but I won't. Keep up the good fight - occupy Wall Street!
- Questurile par destul de anoste, da. Cel putin din ce am intalnit pana acum. Nu este ceva surprinzator pentru mine - think Gothic 2 ==> Gothic 3 (marimea lumii/hartii duce la transformarea unor quest-uri "hand-made" in "mass produced goods"). Nu am jucat suficient cat sa intalnesc chained quests. Merg pe ideea ca firul epic principal o sa aiba o calitate bunaa (daca nu foarte buna), insa secondary/side quest-urile sunt cele de care te vei lovi cel mai des si, mai important, cele care te vor tine in priza pentru a terminat jocul.
- Nasul lui Vesemir are proportii cosmice.
- Mi-am importat salvarea din W2 si am ramas placut surprins sa vad ca Geralt inca mai are tatuajul facut atunci cand a decis sa treaca Pontar-ul calare pe o curva.
- Protuberanta unei anumite vertebrate albinoase, care contine mucoasa olfactiva si sinusurile, prezinta efecte deosebit de erecte, dat fiind volumul si culoarea celei protuberante,
- Un mesaj de pe "notice board" aminteste de Odrin. I lol'ed.
- Exista un witcher cu o cartoafa de nanau din care probabil ca poti scurge 1L de tuica de prune, daca-l storci.
- Fara sa fi avansat prin skill tree, la level 1, combat-ul pare greoi, usor haotic si plin de impact. Impact in ideea in care Geralt sarjand, sau fiind sarjat de catre, un inamic va avea collision. La lovituri simple, nu Aard sau altceva cu knock-back. It's not whack-a-mole; loviturile indeparteaza inamicul si trebuie mereu o repozitionare dupa cateva lovituri. Zic asta pentru ca nu observ la personaj (Geralt, NPC, monstru) o miscare vadita de a da inapoi/in lateral atunci cand este lovit.
- Se lucreaza cu valori mari inca de la lvl 1- adica nu sufera de problema vanilla-WoW "am o sabie care face 3 dmg!". Sper ca asta sa nu fie ceva specific nivelului de dificultate sau al faptului ca versiunea mea este pre-order.
I'd say "brb with more", but I won't. Keep up the good fight - occupy Wall Street!
Candva, pe aici, trecea un brutalistu...
O vorba de duh din Warhammer 40'000
https://www.youtube.com/watch?v=cO3MttgvHUY
O vorba de duh din Warhammer 40'000
https://www.youtube.com/watch?v=cO3MttgvHUY
Re: Witcher 3
Am reusit sa scot un framerate similar cu cel de dinainte la 1080p scazand cam tot in afara de texturi la low. SSAO si sharpening inca sunt on.


Arata ceva mai rau ca inainte dar acum pot citi textul calumea.


Arata ceva mai rau ca inainte dar acum pot citi textul calumea.
Re: Witcher 3
Terminat prologul, cam dezamagitor

Spoiler:
intalnirea cu yen din white orchards destul de artificiala, iar apoi in vizima la fel
intalnirea cu imparatul un big letdown dupa ce au aratat in trailer anul trecut
Per total, cam tot prologul a fost slabut fata de ce am vazut in w2 si cum a fost redat acolo
intalnirea cu imparatul un big letdown dupa ce au aratat in trailer anul trecut
Per total, cam tot prologul a fost slabut fata de ce am vazut in w2 si cum a fost redat acolo
Re: Witcher 3
Setari in mare parte pe High (cu cateva exceptii, cum ar fi tot ce tine de balarii, pe care le-am lasat pe low-medium), cu Textures (sau Details? am uitat cum se numeste) pe Ultra si chiar si pe CPU-ul meu vai de capul lui se misca decent (nu ma puneti sa dau valori de framerate).
Intrat direct pe Death March si primii Ghouli m-au busit in fund. De vreo 3 ori.
Bine, e si schema de control cel putin dubioasa.
De o ora si ceva m-am chinuit sa dau jos Wraithul din cimitir, am gasit o strategie relativ buna dar cere nervi de otel, o tira de noroc sa nu isi dea lighioana TP fix in mijlocul rollului tau (moment in care oricum iti da damage because fuck you that's why) si ceva mai mult noroc sa nu o ia controllerul razna (bug-ul cu saritul incontinuu sau o dubiosenie in care nu intra in Combat Mode cu totul - prin urmare roll/dodge erau imposibile).
Da, jocul ma umple de sange in 80% din cazuri (restul de 20% sunt din cauza controller inputului/faulty controller/level design gaunos - vezi cimitirul cu Wraithul, uneori iti iese roll/dodge pe inaltimi diferite, alteori ramane blocat si sanchi combo) pe meritate. Si imi place.
Intrat direct pe Death March si primii Ghouli m-au busit in fund. De vreo 3 ori.
Bine, e si schema de control cel putin dubioasa.
De o ora si ceva m-am chinuit sa dau jos Wraithul din cimitir, am gasit o strategie relativ buna dar cere nervi de otel, o tira de noroc sa nu isi dea lighioana TP fix in mijlocul rollului tau (moment in care oricum iti da damage because fuck you that's why) si ceva mai mult noroc sa nu o ia controllerul razna (bug-ul cu saritul incontinuu sau o dubiosenie in care nu intra in Combat Mode cu totul - prin urmare roll/dodge erau imposibile).
Da, jocul ma umple de sange in 80% din cazuri (restul de 20% sunt din cauza controller inputului/faulty controller/level design gaunos - vezi cimitirul cu Wraithul, uneori iti iese roll/dodge pe inaltimi diferite, alteori ramane blocat si sanchi combo) pe meritate. Si imi place.
Re: Witcher 3
cateva chestii interesante
fov mod http://forum.cheatengine.org/viewtopic. ... 79#5594579 (se modifica cu numpad+-)
rebind locked keys http://www.gosunoob.com/witcher-3/how-t ... witcher-3/
sweetfx http://sfx.thelazy.net/games/game/970/
fov mod http://forum.cheatengine.org/viewtopic. ... 79#5594579 (se modifica cu numpad+-)
rebind locked keys http://www.gosunoob.com/witcher-3/how-t ... witcher-3/
sweetfx http://sfx.thelazy.net/games/game/970/
Re: Witcher 3
Apropos, cu controllerul nu am avut probleme mai deloc cu Witcher Sense - pe de alta parte, nici nu m-am aventurat cu KB+M, m-a alarmat putin miscarea cursorului inclusiv in menu-ul principal... si sincer chiar nu aveam chef sa stau sa tweak-uiesc sensibility X&Y pana gaseam sweet spot-ul (lucru mult mai usor de facut pt gamepad, pt controller am scazut sens cam la 25% ca sa am un control decent asupra camerei - si tot mi se pare ca Geralt se misca oleaca dubios, mai ales in spatii stramte)
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 2 guests